Вылеты
|
|
serebransky |
Дата: Суббота, 20.04.2013, 00:30 | Сообщение # 106 |
Оффлайн
Младший паладин
|
Ахренеть, pcb пробовал? Попробуй поспать до респауна. У меня компьютер помощнее, но тоже столкнулся с тем, что вдалеке текстуры пропадают, особенно при анимации стрельбы на большие расстояния. Может, связано.
|
|
| |
Актан |
Дата: Вторник, 14.05.2013, 22:29 | Сообщение # 107 |
Оффлайн
Послушник
|
Комп: 4 ядра, 8гб, win7х64, Fallout 3 - Diamond Edition, потом FOW, потом FO3_FOW_Patch_1_49. Все настройки на максимум, ничего не тормозит и не вылетает. Решено путем установки игры на SSD (на нём запрет свопа, а своп на обычном винте тип - постоянный 24гб (8х3)кстати если планируете тянуть ссобой более 3 компаньонов то своп лучше сделать больше) и на Fallout3.exe режим совместимости с ХР sp3. Не решено пока только при выходе зависает, но это впринципе сильно не напрягает. Проблема с включением мода EMOD - Новый мир... 5.0 + 5.1 (установил как указано в инструкции) хотелось попробовать... Как только включаю E-Mod.esp и пытаюсь загрузить игру - вылет, аналогично если начать новую, по всей видимости он с чем то конфликтует, как это определить? Подскажите если кто знает.
|
|
| |
alekscom |
Дата: Среда, 15.05.2013, 02:03 | Сообщение # 108 |
Оффлайн
Добрый Админ
|
Актан могу такое подсуетить) E-Mod адаптирован, и не только) http://el-mods.ru/forum/10-35-3185-16-1350518476
Так всё не будет.
|
|
| |
Актан |
Дата: Среда, 15.05.2013, 09:10 | Сообщение # 109 |
Оффлайн
Послушник
|
спасибо, в флудилку я не додумался зайти
|
|
| |
ZIKZAK |
Дата: Пятница, 31.05.2013, 18:59 | Сообщение # 110 |
Оффлайн
Послушник
|
Играл спокойно,пока не добрался до супермутантов!как ток зашел на локацию с ними,начались вылеты(
есть ли способ устранить их?
|
|
| |
Nevada |
Дата: Суббота, 21.06.2014, 21:48 | Сообщение # 111 |
Оффлайн
Послушник
|
вылетает при попытке сохранить как вручную(не авто сохранение), так и плагином. P.S. извините если был уже такой вопрос, но я не нашел
|
|
| |
DeoS |
Дата: Вторник, 24.06.2014, 14:04 | Сообщение # 112 |
Оффлайн
Послушник
|
Вылетает в логове когтей смерти. Возможности откатится на сейв до прохождения квеста Живая вода не имею. Может быть есть ещё какие-то способы лечения?
|
|
| |
Voprosss |
Дата: Среда, 06.08.2014, 16:12 | Сообщение # 113 |
Оффлайн
Рыцарь
|
При вылете при сохранении рекомендуется следующее(да, в факе написано вроде как): Убейте себя) в консоли набираете player.kill (и энтер) после чего снова загружается последний сейв и все ок дальше.
У меня вылезла другая трабла: через консоль взял кучу уровней (player.advlevel) чтобы взять интересные перки(почти все, строго говоря, за искл. нескольких специфичных). Уровня получился около 200го. Вроде все работает. После чего пошел в Питт и затем в Точку Обзора. И вот тут вылезла трабла: в Питте рабов и рейдеров убиваю ок, а при долете(касании) пули\кулака до трогга, неважно VATS или так, вылет. И тоже самое при атаке контрабандистов и местных в парке. Хотя при обороне особняка дикарей ложил только так и все ок. С чем это может быть связано? (До подьема уровней в Питт\Парк сотв. не заходил, на пустошах траблов не было).
FOW последний, wine последний
Добавлено (04.08.2014, 15:38) --------------------------------------------- Вдогонку: заметил, что, после повышения уровней, вылетов(не по указанной выше причине, они есть, а вообще) стало гораздо меньше, точнее пока вообще не было. Там, где ранее только так, ывлет за вылетом(на пространствах, при тормозах и т.д.). да и вообще игра стала плавнее идти, как будто бы некая нагрузка исчезла.Добавлено (06.08.2014, 15:44) --------------------------------------------- О-па-на, проблема-то эта и на пустошах появилась. С мутантами и кентаврами. Вылет, когда они должны умереть, до этого вроде как можно наносить повреждения. При этом с людьми и гулями и жвитоными\насекомыми все ок. Есть подозрение на перк "кровавая баня", кажется так. М.б. уберу его(найду как), посмотрю. Добавлено (06.08.2014, 15:55) --------------------------------------------- Нет, не в нем дело. Добавлено (06.08.2014, 16:12) --------------------------------------------- Почитал форумы, пишут, что такая трабла из-за перка СОБИРАТЕЛЬ и, если не брать его, то ок. Насяльника, какой base_id у этого перка? В ориг. фалле-то его нет.
Сообщение отредактировал Voprosss - Понедельник, 04.08.2014, 15:38 |
|
| |
serebransky |
Дата: Среда, 06.08.2014, 17:09 | Сообщение # 114 |
Оффлайн
Младший паладин
|
Цитата Voprosss ( ) при долете(касании) пули\кулака до трогга, неважно VATS или так, вылет Перк Охотник на мутантов брал? Такой вылет у меня был из=за него? Новые перки GECK ищутся.
|
|
| |
Voprosss |
Дата: Среда, 06.08.2014, 20:31 | Сообщение # 115 |
Оффлайн
Рыцарь
|
Ну да, и на него посматриваю в этом смысле. Но делов том, что и перк на рейдеров взят, а там все ок. На форумах пишут, что такие вылеты после отключения "собирателя" прекратились.
Как ищутся? Ссылку на гайд какой можете дать? Я в мододелании игрун все же, а не мастер-ломастер)
УПД: Разобрался. Осталось понять, в каком именно моде этот перк.
ПОДТВЕРЖДАЮ: проблема именно в перке СОБИРАТЕЛЬ. Не берите его, или удалите через консоль (player.removeperk 3d010cdf).
Сообщение отредактировал Voprosss - Четверг, 07.08.2014, 14:59 |
|
| |
ТоварищчЪ |
Дата: Четверг, 07.08.2014, 15:04 | Сообщение # 116 |
Оффлайн
Высший паладин
|
del
Сообщение отредактировал ТоварищчЪ - Четверг, 07.08.2014, 15:05 |
|
| |
hirurg |
Дата: Среда, 15.10.2014, 15:02 | Сообщение # 117 |
Оффлайн
Младший рыцарь
|
Проект "Чистота", не удается открыть шлюз для Фокс'а или Сары. Когда сам захожу запускается ролик а по окончанию ролика вылет
|
|
| |
serebransky |
Дата: Четверг, 16.10.2014, 01:04 | Сообщение # 118 |
Оффлайн
Младший паладин
|
hirurg, какая версия? Такой вылет был в старых вариантах. Перезапуск квеста пробовал?
|
|
| |
hirurg |
Дата: Пятница, 17.10.2014, 01:00 | Сообщение # 119 |
Оффлайн
Младший рыцарь
|
Как перезапустить квэст?
|
|
| |
ТоварищчЪ |
Дата: Пятница, 17.10.2014, 15:40 | Сообщение # 120 |
Оффлайн
Высший паладин
|
hirurg, квест "Забери его!" base id 00014E91 Рисуем в консоли resetquest 00014E91 жмём Enter (перезапуск квеста), но есть варианты - completequest base id — завершить квест. resetquest base id — перезапустить квест. setobjectivecompleted base id номер сцены параметр — завершить определённую стадию квеста (значение параметра: 1 — сцена завершена, 0 — нет).
Сообщение отредактировал ТоварищчЪ - Пятница, 17.10.2014, 15:58 |
|
| |