|
Fallout 3 - FOW "Солянка"
|
|
|
alekscom |
Дата: Четверг, 21.11.2013, 18:41 | Сообщение # 1 |
Оффлайн
Добрый Админ
|
Любителям новых впечатлений - посвящается
Базовая версия Солянки для FOW будет v1.45
Вот здесь и будем обсуждать, рассуждать, предлагать и улучшать Солянку (дабы не запутывать "правильных" фанатов FOW)
Солянка собирается с нуля. Концепция: Мир пытается выживать, как сам, так и... других)
Что есть: 1. Оружие - немерено. 2. Броня - немерено. 3. Шмотки - немерено. 4. Предметы - немерено. 5. Локации - немерено. 6. НПС - немерено. 7. Существа - немерено. 8. Квесты - немерено. 9. Возможности - немерено. 10. Баланс - инфляция(см. 1-8 пункты)))). Рабочее название: Fallout 3 - FOW "Restless wasteland"
21.08.2014 готовность ~90%, вес 15,4 ГБ.
Так всё не будет.
|
| |
| |
|
ТоварищчЪ |
Дата: Среда, 09.05.2018, 22:10 | Сообщение # 1261 |
Оффлайн
Высший паладин
|
sivadselim, спасибо за испорченный выходной. Или день? Бриса что-то такое выдаёт. Время от времени.  Собак вырежем. Бриcе лучше ставить установку "смертная, но всегда возрождающаяся", и в случае бага с потерей здоровья "кill", или пристрелить, конечно же, из сочуствия. А с падающими нпс сложно что-то сделать, это из-за компиляции карт.
Сообщение отредактировал ТоварищчЪ - Среда, 09.05.2018, 22:29 |
| |
| |
|
|
ТоварищчЪ |
Дата: Четверг, 10.05.2018, 10:24 | Сообщение # 1263 |
Оффлайн
Высший паладин
|
sivadselim, баг с Брисиным здоровьем был всегда. На "бессмертии". С муто-собаками такая же история, как и с ранее удалёнными суперами, вызывавшими краши в Джермантауне. Не хотят они по-хорошему. Рельсовое ружьё Саммер глушит, Брису "не видит". Суперов (тех, которых встретил) тоже глушит. Но если замечено, что не всех, то попробую сменить визуал выстрела.Ага, с Брисой действительно что-то не ладно. Она где-то ловит абсолютное бессмертие. Отсюда и непорядок со здоровьем.
Сообщение отредактировал ТоварищчЪ - Четверг, 10.05.2018, 11:39 |
| |
| |
|
sivadselim |
Дата: Четверг, 10.05.2018, 18:20 | Сообщение # 1264 |
Оффлайн
Паладин
|
ТоварищчЪ, Вот жеж,я с другой винтовкой бегал,она проще выглядит с припиской wattz и номером. Она ещё без шокирующего эффекта,просто хорошо критует и пробивает(калечит) с одного выстрела. Лучше ничего не менять,там просто проверить что промахи в упор это так задумано(типа особенность оружия)или что-то другое. 
Добавлено (10.05.2018, 18:20) --------------------------------------------- Так Брису переключить на возрождение? Ещё выловил ситуацию со стабильным зависоном,если просто наблюдать бой(супермутов с рандомными нпс),то минут через десять зависнет. Раза четыре проверял,в итоге обежал это место. Скрин места где наблюдал,и сейв возле Супермарта,потом идти по дороге и на холм(где развалины Грейдича начинаются). Еще на ГГ штраф по ловкости висит(даже если все шмотки снять),не пойму за что,алкоголизм вылечил.  https://yadi.sk/d/mCVuoIhS3VgR9M
Сообщение отредактировал sivadselim - Четверг, 10.05.2018, 18:22 |
| |
| |
|
ТоварищчЪ |
Дата: Четверг, 10.05.2018, 22:38 | Сообщение # 1265 |
Оффлайн
Высший паладин
|
sivadselim, спасибо, посмотрю. Брису желательно сделать "смертной". "Всегда возрождающейся" - это по желанию.
|
| |
| |
|
sivadselim |
Дата: Пятница, 11.05.2018, 02:33 | Сообщение # 1266 |
Оффлайн
Паладин
|
ТоварищчЪ, Ага,Бриса бессмертие не сбрасывает,не переключается на возрождение.  Ловкость восстановилась после сна в снятой комнате в Ривет-сити. До этого спал где попало по часу,лишь бы подлечиться.Добавлено (11.05.2018, 02:33) --------------------------------------------- Загрузил сохранение первой встречи и найма Брисы,в настройках по умолчанию стоит бессмертие.А по идее должно быть(всегда возрождаться),и также не переключается на другой выбор.
Сообщение отредактировал sivadselim - Пятница, 11.05.2018, 01:50 |
| |
| |
|
ТоварищчЪ |
Дата: Пятница, 11.05.2018, 08:49 | Сообщение # 1267 |
Оффлайн
Высший паладин
|
sivadselim, немного не так. Если играем в детском режиме, Бриса бессмертна. Если играем по-взрослому, то появляется возможность выбора её убийства.Посмотрел "Zavison", но ничего сказать не могу. На своём обычном месте спавнится кучка суперов, рядом бродит патруль Изгоев. Мочим суперов - идём дальше. Не мочим суперов - побеждают Изгои. Идём дальше. У мну нет (не было) зависона. Возможно, что зависает из-за режима игры = кучи ненужных боеприпасов в рюкзаке. А может, что-то движковое. Какой-нибудь супер-мажор провалился в текстуры, и получился форс-мажор. Баг с ловкостью можно вылечить простым перемещением по карте. Снимаем "резалки параметров", прыгаем.Тут после загрузки рюкзака ~ на 65% начинаются различные штрафы. Желательно это дело отслеживать (интерфейс), ну, или не пользоваться "резалками".
Сообщение отредактировал ТоварищчЪ - Пятница, 11.05.2018, 14:31 |
| |
| |
|
ТоварищчЪ |
Дата: Пятница, 11.05.2018, 14:47 | Сообщение # 1268 |
Оффлайн
Высший паладин
|
Между делом подсадил Саммер на колесо. А то Бриса - как людь, а Саммер - ну, не совсем. Из мне известных напарников только Ива и Бриса "не скачут в колесе" при сидячем диалоге. Саммер чем хужее? Пусть будет. А Бриса у меня озверела - проверял баг со здоровьем, закинул ей стимпаки в снарягу. Так она где-то лишние ОЗ нашарила. Чудо-юдо. "Убить" её могу только консолью.  Как всегда - sivadselim, ImHellgate123, MajorBrom, в ЛС.
Сообщение отредактировал ТоварищчЪ - Пятница, 11.05.2018, 17:30 |
| |
| |
|
sivadselim |
Дата: Вторник, 15.05.2018, 23:21 | Сообщение # 1269 |
Оффлайн
Паладин
|
ТоварищчЪ, Хардкор раньше не включал,из-за веса патронов и если мясом лечиться то штрафы от переедания. Теперь понятно почему при загрузке появлялось сообщение о перевесе. Когда включил этот режим,то оказалось что полторы тонны таскаю! Еле дотащил до склада(far cry),возле Дукова. Ночью продолжу приключаться. Ржавый нож теперь норм,просто калечит и замедляет врага. А то я им Бегемота раньше резал за пару минут в слоу-мо,забегая за спину.  Добавлено (15.05.2018, 23:21) --------------------------------------------- Рейдеров надобно проверить,предположительно тех кто с гранатомётами. Периодически не могут пользоваться своим оружием,ругаются и бегают по стойки смирно. 
|
| |
| |
|
ТоварищчЪ |
Дата: Среда, 16.05.2018, 16:21 | Сообщение # 1270 |
Оффлайн
Высший паладин
|
sivadselim, скрин бы с ID и инвентарём... 
 Посмотреть-то будем, знать бы куда. Когда стелс проверял, меня эти греномётчики (один с "Мотыгой", второй с трёхствольным) раскатывали в браминскую лепёшку. Или закатывали... И понять бы, что их заставляет руки по швам тянуть. Если зарядов нет, они должны просто убегать...Добавлю зарядов, посмотрим. Тут, кстати, загрузил "Zavison" (без всякой перезагрузки), а у Брисы, похоже, здоровье было сдутое, так она с ходу давай себя штырить. Наштырила. 
Сообщение отредактировал ТоварищчЪ - Среда, 16.05.2018, 18:48 |
| |
| |
|
ТоварищчЪ |
Дата: Среда, 16.05.2018, 19:05 | Сообщение # 1271 |
Оффлайн
Высший паладин
|
sivadselim, ImHellgate123, MajorBrom, в ЛС.
|
| |
| |
|
sivadselim |
Дата: Среда, 16.05.2018, 23:49 | Сообщение # 1272 |
Оффлайн
Паладин
|
ТоварищчЪ, Предположительно глючило тех что с мотыгами. В инвентаре у них могло лежать ещё пара гранатомётов,некоторые сломанные. Происходило это не сразу,а после того как они немного повоюют и возможно после поломки оружия или оглушения.  Добавлено (16.05.2018, 23:49) --------------------------------------------- Например увязался рейдер с трехзарядным,убежал он переключился на колобка. Я вернулся в закуток его обитания и начал лутать,он возвращается начинает ругаться и бегать к своим нычкам. Потом за мной по стойке смирно,я его завёл в туннель к гулям,где его порвали. В инвентаре трёхзаряд сломан,и ещё пара рабочих обычный гранатомёт и мотыга. И если не ошибаюсь то заряды к ним были плюс холодное оружие. 
|
| |
| |
|
|
|
sivadselim |
Дата: Воскресенье, 20.05.2018, 08:02 | Сообщение # 1275 |
Оффлайн
Паладин
|
ТоварищчЪ, У Дойчляндов сейчас профицит(не знают,куда бабки девать),вот и наслаивают эффекты и прочее(чтоб не пропадало зря).И походу обнаружение тоже у них в профиците и наслаивается до гипер-уровня,поэтому и ведут себя как снайперы-лупоглазики.
|
| |
| |