Главная » Архив новостей

Уточнения.

- Есть ли что то уникальное?
- Как всегда. Уникально то, что все это работает как единое целое, исправлены баги, доработаны скрипты оригинальных модов. Теперь ещё местами улучшены сами локации, диалоги, очень много всего.
Мы всегда ставили это во главу идеи, как нерушимый монумент посреди ядерной пустоши.
Но в этот раз все ещё лучше - мы тесно работали с большим количеством создателей контента, помогали им с разработкой их модификаций.
Так что, некоторые модификации, которые вы уже, возможно, успели скачать себе самостоятельно, не были бы такими хорошими без нашей поддержки.

На этом заканчивается наше интервью. Очень ждем ваших вопросов и подготовим на них ответы с новыми материалами.

PLEASE STAND BY (c)

Больше подробностей в нашей группе ВКонтакте https://vk.com/el_mods

>_ Разработка El-Mods | Добавил: Halfer | 12.05.2025 | Комментарии (1)

Опасения.

 

- А от старого то что нибудь осталось?
- Разумеется. Ответ всё тот же - всё. Но уже на совершенно ином уровне.
Вы ничего не теряете, что так любили.
• Идеальная проработка совместимости.
• Все геймплейные расширения, просто теперь они работают как в современных играх, без фризов и лагинпута. Возьмём, для примера, тот же Проект Невада. Раньше это был цельный мод, который на 90% был исполнен в виде игровых скриптов и очень сильно нагружал логику игры. Сейчас его возможности сохранены, но разделены и вся нагрузка вынесена в расширения NVSE.
• Все сюжетные и интерактивные дополнения мира. Арефу, Шэди Сэндс, Ива, прочие новые квесты и локации с их содержимым - всё самое лучшее и любимое бережно сохранено, улучшено и доработано. Заморочились даже над ручной доработкой локаций, где они казались слишком пустынными.

И как мы уже говорили, всё очень сильно расширенно, улучшено и переплетено с другими модификациями.

Больше подробностей в нашей группе ВКонтакте https://vk.com/el_mods

>_ Разработка El-Mods | Добавил: Halfer | 11.05.2025 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4 5 ... 110 111 »

Наверх
Наверх