<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>EL-MODS MEDIA - Fallout FOW &amp; Heroes V EWA</title>
		<link>http://el-mods.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 23 Nov 2016 20:20:53 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://el-mods.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ева</title>
			<link>https://el-mods.ru/forum/8-126-1</link>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2016 20:20:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://el-mods.ru/forum/8&quot;&gt;Онлайн&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Делитесь впечатлениями, кто пробовал&lt;br /&gt;Автор темы: acron&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Asimov&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Что-то последнее время плотно &quot;подсел&quot; на EVE Online. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; привлекла она меня своей вариативностью... &lt;br /&gt; Пару лет назад пробовал триал, но не зацепило, зато сейчас на меня уже моя обижается иногда, когда мне что-нибудь рассказывает, а я ей в ответ - Что?... &lt;img src=&quot;http://s33.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да и просто - красивая игрушка и ненапряжная, хотя если захочется мозгами поворочать - она и такую возможность предоставит.</content:encoded>
			<category>Онлайн</category>
			<dc:creator>acron</dc:creator>
			<guid>https://el-mods.ru/forum/8-126-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТОП 5 игр без принудительного доната</title>
			<link>https://el-mods.ru/forum/8-347-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 09:28:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://el-mods.ru/forum/8&quot;&gt;Онлайн&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ponic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ponic&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrd5xv1BIE8f&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=Q9H9Wrovdeg&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scrd5xv1BIE8f&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Онлайн</category>
			<dc:creator>Ponic</dc:creator>
			<guid>https://el-mods.ru/forum/8-347-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космическая стратегия - Galaxion</title>
			<link>https://el-mods.ru/forum/8-181-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 09:28:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://el-mods.ru/forum/8&quot;&gt;Онлайн&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JIuC&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ponic&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Космическая стратегия - Galaxion &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это одна из вселенных космической стратегии «Звездные миры», взявшей свои основы из Ogame. &lt;br /&gt; Браузерная онлайн игра полная интриг и баталий. Вам предоставляется шанс почувствовать себя правителем целой галактической империи. Изучайте новые технологии, стройте космические корабли, исследуйте бескрайние просторы космоса. Вездесущий миротворец, кровожадный пират, исследователь вселенной, только от Вас зависит путь, который вы выберете... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отличительные особенности игры: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Шесть различных рас обладающих уникальными особенностями, кораблями и даже миссиями; &lt;br /&gt; - Артефакты (можно найти в экспедиции или похитить у других игроков); &lt;br /&gt; - Множество различных офицеров &lt;br /&gt; - Уникальная боевая система (к примеру истребитель – самый эффективный корабль против флота, но бесполезен против обороны, бомбардировщик - наоборот); &lt;br /&gt; - Различные интересные квесты и задания; &lt;br /&gt; - Боевые и гражданские навыки, зависящие от пути развития, который вы выберете; &lt;br /&gt; - Множество расовых кораблей и миссий (оккупация, ассимиляция вражеских кораблей и планет, пиратский рейд, пиратская засада, сбор ресурсов, транспортировка оборонительных орудий и многое другое); &lt;br /&gt; - Модернизация кораблей и обороны; &lt;br /&gt; - и многое другое… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Присоединяйтесь к игре. Ваш народ ждет Ваших приказов! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; http://sw.galaxion.su/?bonus=350</content:encoded>
			<category>Онлайн</category>
			<dc:creator>JIuC</dc:creator>
			<guid>https://el-mods.ru/forum/8-181-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Path of Exile</title>
			<link>https://el-mods.ru/forum/8-182-1</link>
			<pubDate>Sat, 10 Sep 2016 09:27:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://el-mods.ru/forum/8&quot;&gt;Онлайн&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: аля Diablo2&lt;br /&gt;Автор темы: DGEk916&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ponic&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://img.zlotracker.org/poster/21491.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Отличная игра в стиле Diablo. Классная графика, отличная анимация и очень интересный геймплей. Прокачивайте камни, которые дают вам умения. Собирайте группы, создавайте уникальных персонажей. &lt;br /&gt; Изометрическая ролевая игра для персональных компьютеров, с шестью классами персонажей, динамической системой навыков, сотнями разнообразных монстров и прочими сопутствующими атрибутами. &lt;br /&gt; Path of Exile бесплатная онлайн экшн РПГ в сеттинге мрачного фентези мира Wraeclast. На текущий момент она находится в разработке компанией Grinding Gear Games в Новой зеландии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Особенности игры:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Полностью бесплатна для скачивания и игры &lt;br /&gt; - Стабильный игровой мир поддерживающий сотни тысяч игроков &lt;br /&gt; - Темный и жестокий игровой мир отрендеренный в фиксированной 3D перспективе &lt;br /&gt; - Сражения со множеством врагов в разнообразных уникальных областях &lt;br /&gt; - Случайно генерируемые уровни и предметы для максимальной реиграбельности &lt;br /&gt; - Онлайновые таблицы рейтингов для каждого режима игры &lt;br /&gt; - Захватывающие сражения с десятками комбинированных умений &lt;br /&gt; - Сражения в PVP турнирах за мировое признание &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJIuTSV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJIuTSV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJIuTSV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJIuTSV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJIuTSV&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Информация об игре&apos;);$(&apos;#uSpoilerJIuTSV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJIuTSV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJIuTSV&apos;)).val(&apos;[+] Информация об игре&apos;);$(&apos;#uSpoilerJIuTSV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Информация об игре&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Мир темного фентези, с интуитивно понятной боевой системой &lt;br /&gt; В Пути Изгнания игроки были изгнаны из своего дома на разрушенные и враждебные земли континента Wraeclast. В одиночку, или с другими изгнанниками они должны улучшить свои навыки и разыскать волшебные артефакты, чтобы выжить в беспощадном постапокалиптическом фентези мире. &lt;br /&gt; PoE погружает игрока в жестокий и реалистичный мир, который идет вразрез с современными тенденциями индустрии мультяшных РПГ. Разработчики обещают живые и разнообразные бои с большим количеством крови. Позиция имеет большое значение в боевой системе. Вы можете увернуться от снарядов и быть заблокированы монстрами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Полноценный игровой мир, разбитый на инстансовые зоны &lt;br /&gt; Разработчики уделили много внимания безопасности. Персонажи и предметы игроков хранятся на игровых серверах и большие усилия были затрачены, чтобы защитить игровую экономику от эксплоитов и хаков. &lt;br /&gt; Разработчики не называют Путь Изгнания MMORPG. Скорее это многопользовательская action RPG, она имеет мало общего с играми, которые обычно классифицируют как MMORPG. &lt;br /&gt; Игровые сервера будут поддерживать произвольно большие количества игроков. Девелоперы намерены создать выделенные сервера, в разных географических регионах (отдельные риалмы для Северной Америки, Европы и Океании, например). &lt;br /&gt; Игровые зоны будут инстансами, то есть каждая партия получит свою собственную, случайно сгенерированную копию данной области. Области будут иметь ограничение по числу игроков, но и построены они таким образом, что их будет интересней проходить небольшими группами по 4-8 человек. Зоны, предусмотренные для PvP столкновений, будут поддерживать большее количество игроков, так что большие отряды смогут сражаться на них между собой. &lt;br /&gt; Такие области как города будут полностью общими, без каких-либо ограничений на количество игроков. В них игроки смогут торговать и собирать партии для прохождения приключений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра будет распространяться по бесплатной модели, основанной на микротранзакциях &lt;br /&gt; Путь Изгнания будет полностью бесплатен - никаких обязательных ежемесячных плат. Не заплатив ни копейки, вы получите доступ ко всему контенту, на 100%. &lt;br /&gt; Чтобы оплачивать затраты на развитие и обслуживание проекта, разработчики планируют позволить игрокам покупать различные бонусы для своих персонажей, такие как: &lt;br /&gt; - Дополнительные анимации для персонажа (например, анимации умений или анимации победы в PvP) &lt;br /&gt; - Цвет и модели предметов &lt;br /&gt; - Дополнительные визуальные эффекты от заклинаний &lt;br /&gt; - Социальные домашние питомцы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же разработчики собираются предоставлять некоторые дополнительные платные услуги, такие как: &lt;br /&gt; - Перенос персонажей между серверами и аккаунтами &lt;br /&gt; - Переименование персонажей &lt;br /&gt; Вы можете быть уверены, что продаваемые бонусы не дают никакого преимущества в игровой механике. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра базируется на системе случайной генерации уровней и предметов для максимальной реиграбельности &lt;br /&gt; В Пути Изгнания полностью случайно генерируются как открытые зоны, так и здания и подземелья, что гарантирует долгосрочную реиграбельность. Разработчики заявляют о себе, как поклонниках экшн РПГ, и относятся с чрезвычайным презрением к необходимости проходить одни и те же области игры много раз, таким образом, они уверены, что сделали правильный выбор построения механики игры. Разработчики понимают, что хардкорные игроки играют очень много, и ставят своей целью сделать их тысячный час в Пути Изгнания столь же захватывающим как и первый. &lt;br /&gt; Система предметов в PoE также чрезвычайно разнообразна. Поклонники экшн РПГ будут впечатлены проработанностью и вариантами настройки предметов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрок против Игрока &lt;br /&gt; В дополнение к соло и кооперативному контенту, в Пути Изгнания изначально включены элементы, чтобы создать конкуренцию между игроками и почву для PvP, и игроки смогут доказать свое господство множеством способов. Разработчики намерены включить в игру турниры и общемировое PvP как для маленьких, так и для больших команд игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Множество комбинируемых умений &lt;br /&gt; Полное описание системы умений можно прочитать на странице навыков. Поскольку ни один навык не ограничен определенным классом, все будут наслаждаться огромным разнообразием и индивидуальной настройкой умений. Дополнительно, навыки могут быть комбинированы друг с другом, чтобы создать невероятно сильные, сложные эффекты. Хотите поставить ловушку, которая швыряется ядовитыми шаровыми молниями? Хотите, чтобы критический удар вашего оружия заставлял врага отлетать шокированным и замороженным? Это - только вершина айсберга в революционной системе умений Пути Изгнания.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Информация об игре)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerh5fUo2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerh5fUo2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5fUo2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5fUo2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5fUo2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] летсплей с ЗБТ&apos;);$(&apos;#uSpoilerh5fUo2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5fUo2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5fUo2&apos;)).val(&apos;[+] летсплей с ЗБТ&apos;);$(&apos;#uSpoilerh5fUo2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] летсплей с ЗБТ&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;самое интересное после 04:00 &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/WPTIAg&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=7rA8GnFc3jw&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=7rA8GnFc3jw&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; апрель 2012 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/P-TIAg&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=UCiSzkqO_go&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=UCiSzkqO_go&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; январь 2013&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=летсплей с ЗБТ)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileriwFaW_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileriwFaW_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriwFaW_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriwFaW_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriwFaW_&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Open Beta Trailer&apos;);$(&apos;#uSpoileriwFaW_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileriwFaW_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileriwFaW_&apos;)).val(&apos;[+] Open Beta Trailer&apos;);$(&apos;#uSpoileriwFaW_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Open Beta Trailer&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;http://www.youtube.com/watch?v=OWbXdDpyarA&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Open Beta Trailer)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Узнать больше можно тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/DVZMAg&quot; title=&quot;http://zlotracker.org/21491&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://zlotracker.org/21491&lt;/a&gt; и тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/KvTIAg&quot; title=&quot;http://poezone.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://poezone.ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;До последнего вайпа и ОБТ осталось: 1 день 15 часов 30 минуты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (22.01.2013, 09:38)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;ютуб не получился(</content:encoded>
			<category>Онлайн</category>
			<dc:creator>DGEk916</dc:creator>
			<guid>https://el-mods.ru/forum/8-182-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Diablo III</title>
			<link>https://el-mods.ru/forum/8-165-1</link>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2015 17:52:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://el-mods.ru/forum/8&quot;&gt;Онлайн&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Halfer&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: noklia99&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>Не поднимается рука назвать ее чистой оффлайн игрой, т.к. &quot;Battle net наше все&quot;. &lt;br /&gt; Пока просто добавляемся в друзья на &lt;b&gt;Европейском&lt;/b&gt; сервере &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://eu.battle.net/d3/ru/profile/exHalfer-1579/hero/11644397&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;exHalfer#1579&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На Американском есть перс, но постоянное несовпадение версий игры и времени проф.работ достали. Перешел на Евро.&lt;hr /&gt;Кстати, ищу нормальную инфу по созданию, настройке и редактированию нормального &lt;b&gt;mooege&lt;/b&gt; сервера для D3. Что то &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.diabloid.net/article/diablo-3-mooege-lokalno.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;типа этого&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Онлайн</category>
			<dc:creator>Halfer</dc:creator>
			<guid>https://el-mods.ru/forum/8-165-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battles for Glory 2</title>
			<link>https://el-mods.ru/forum/8-119-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 May 2011 17:54:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://el-mods.ru/forum/8&quot;&gt;Онлайн&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aksen&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Halfer&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Battles for Glory 2 &lt;p&gt; Полный список уникальных особенностей и дополнительных изменений. &lt;p&gt; И так что же такое Battles for Glory. Самый удачный мод для Lineage2 от отечественных разработчиков со времен фри шардов Ultima Online. &lt;br /&gt; От Lineage2 здесь взят графический движок, немного текстур из самой ла2, и пара геймплей-концепций из ла2, остальные концепции «портированы» из других мморпг таких как, &lt;br /&gt; RF Online, world of warcraft, ultima online, eve online. &lt;p&gt; * расы физически, технически, географически, социально изолированы друг от друга: чаты рас разделены включая шаут чат, герой чатом пользуются архонты и лидер расы, атака между игроками одной расы невозможна, клан вары своей расы невозможны, альянс кланов только в своей расе; &lt;br /&gt; * расы имеют свой уникальный цвет ника, который становится по цвету насыщеннее при получении большого количества славы; &lt;br /&gt; * в каждой расе свой набор профессий с уникальными расовыми умениями, где каждая профессия нужна; &lt;br /&gt; * получение опыта с убийства игроков вражеской расы. В пати - действует по настройкам дропа; &lt;br /&gt; * с убитых игроков вражеской расы накапливаются &quot;бейджи&quot; (Race Reputation Point) ; &lt;br /&gt; * делевел невозможен, максимально опыт может снизиться до 0% текущего левела; &lt;br /&gt; * при смерти есть шанс потерять любую из вещей инвентаря кроме базовых вещей с магазина, заточенных до +6 и вещей полученных через пожертвование, оружие и деньги также могут своровать воры врага; &lt;br /&gt; * пользователи проф.пакета: полная версия активной торговли позволяющая не выходя из сайта узнать кто, что, где и почём продаёт; &lt;br /&gt; * академики сдают экзамен клана просто достигнув 60 лвл &lt;br /&gt; * у каждой расы есть лидер, который выбирает трёх помощников - архонтов. РЛ и архонты имеют выделяющуюся ауру свечения. РЛ или архонт могут назначать точку сбора, которую видят игроки на большом радиусе, а также отдавать приказ об атаке какой-либо цели. Цель в данном случае подсвечивается картинкой кулака, которую видят все из расы. РЛ может установить места с бонусами для разных классов, тем самым рекомендовать их позицию при осаде именно в тех местах, руководствуясь своими познаниями стратега. РЛ может установить осадный лагерь в любом месте, и после смерти игроки расы получают дополнительную кнопку появится в Siege HQ. РЛ может благословить всю расу заклинанием, которое даёт иммунитет от повреждений сильно-различающихся левелов персонажей, специально для эффективных осад (тот же эффект можно получить купив зелье у алхимика); &lt;br /&gt; РЛ может строить укрепления для аванпостов. &lt;br /&gt; * автоматизированная система выборов лидера расы; &lt;br /&gt; * система владения территориями. Раса может захватывать города, замки, артефакты; &lt;br /&gt; * захват артефактов даёт дополнительные бонусы всей расы; &lt;br /&gt; * система осад с уничтожением укреплений аванпостов, самих аванпостов, где профессии заточенные под осадный режим могут быстрее уничтожать посты. Возможность игроками выполнять задания аванпоста и строить укрепления, помогая расе; &lt;br /&gt; * военная служба расе, позволяющая получать жалование за участие в осадах как атакующих так и оборонительных. Жалование можно обменять на различные предметы, либо на опыт и сноровку, тем самым делая свою прокачку персонажа полностью на осадах; &lt;br /&gt; * система рейтинга расы. Чем меньше территорий захватила раса, тем у неё: крепче флаги на захваченных позициях; на монстрах до 70 лвл идёт больше опыта и качь быстрее; это даёт лишь шанс самым слабам расам хоть как-то пытаться выжить; &lt;br /&gt; * система боевого духа: чем меньше территорий имеет раса, тем жажда крови сильнее и боевой дух выше. Поднять боевой дух можно с помощью эмоций &quot;В бой&quot; или &quot;Победа&quot; &lt;br /&gt; * вставка в оружие камней Special Ability видов Basic, Premium (из сквадов), Epic (из питбосов): помимо основного эффекта из камня, есть шанс получить второе случайное улучшение вида: дополнительные бонусы к статам, активный скилл, скилл сработать на врага при критическом ударе, скилл сработать на врага при критическом ударе магией, скилл сработать на врага при физическом ударе, скилл сработать на врага при магическом ударе, скилл сработать на врага при получении повреждений от врага; &lt;br /&gt; * возможность продавать в private store до 48 слотов ; &lt;br /&gt; * сообщения торговли в табличках private store вне безопасной зоны становятся пустыми; &lt;br /&gt; * в режиме private store стелится коврик с наполнением разнообразных декораций, взависимости от количества продаваемых или покупаемых вещей, что позволяет привлечь больше клиентов к своей лавке; &lt;br /&gt; * разделка трупов монстров специальным ножом, позволяющая получить дополнительные вещи и ресурсы; &lt;br /&gt; * богатая промышленность доступная игрокам: шахтёрство, кузнечное дело, алхимия, шитье, готовка, ювелирное дело; &lt;br /&gt; * уникальная система крафта, позволяющая находить рецепты из более чем сотни тысяч комбинаций по всем видам промышленности, находя всё более лучший рецепт, получать предмет более высшего качества, уменьшая затраты ресурсов на создание; &lt;br /&gt; * Новая шестая раса &quot;Пиратов&quot;. Если игрока кинули или обидели в своей расе, он может отречься от неё, вступив в межрасовую банду пиратов. Пираты не имеют принципов. Захват территорий их не интересует. Всё что им надо - это грабить и разрушать. Пираты также имеют своего РЛ и архонтов. Поэтому пираты по негласному сговору могут быть наняты любой расой для поддержки. Пираты имеют свой собственный остров с проклятиями, куда не сунутся чужеземцы. Ники пиратов серые, при большом количестве славы - чёрные. Пираты имеют уникальные расовые умения позволяющие грабить игроков и города, а так же эффективнее выживать среди кучи врагов. Не рекомендуется вступать в ряды пиратов, чтобы просто посмотреть что это такое; &lt;br /&gt; * система анти-нубокилинга, даёт возможность получать меньше повреждений от персонажей выше уровня, выпив специальное зелье, это лишь даст больше чем обычно времени убежать, сладить с крутым противником всё равно не сможете; &lt;br /&gt; * система славы (чести даваемое за убийство игроков вражеской расы). Топ 5 игроков с максимальной славой в расе считаются избранными и выделяются в игре, получая дополнительные бонусы, однако за килл такого игрока можно получить в 3 раза больше славы чем обычно; &lt;br /&gt; * вне безопасной зоны любое перемещение игрока означает переход в комбат-режим, соотв. в комбат режиме нельзя выйти из мира, а при принудительном закрытии клиента, персонаж будет висеть в мире еще 15 секунд. Логаут возможен после того как отстоять 15 секунд не двигаясь. А-ля &quot;вышел на путь войны, стой до конца, а не уходи в логаут, либо умри =)&quot;; &lt;br /&gt; * система крепостей: для захвата крепости нужно уничтожить 4 пушки, а затем снять центральный флаг форта с помощью умения Flag Remove лидеров гильдий. Любую крепость можно захватывать, когда она уязвима 2 часа, пока открыты её ворота для принятия продовольствия с караванов. Информация разведки, доступная клан лидерам 4 лвла, поможет узнать время уязвимости крепости для нападения; &lt;br /&gt; * NPC Krigos в течение дня случайно атакует города и может забрать город назад во владение NPC; &lt;br /&gt; * Debuff-слоты: максимально дебафов может быть наложено 7, они не перебивают бафы, и новый дебаф выбьет первый; &lt;br /&gt; * Multi Party Command Channel: в командный чат могут формировать любые пати-лидеры без проверки на клан 5 лвл; &lt;br /&gt; * уникальные скиллы и изменения в них: скиллы работающие только на игроков; уворот от типа скиллов и взависимости от оружия которое используется; скилл страха вселяет реалистичное поведение паники; сопротивление проклятиям позволяющее снижать уровень их действия; притворившемуся мёртвым нельзя никаким образом нанести повреждения, а при отключении клиента от игры, персонаж встанет уязвимым на 15 секунд перед логаутом; скиллы которые могут/не могут быть использованы, пока работают или наложены другие определенные скиллы; воровство, позволяет выбить из рук мертвого игрока оружие; количество бафов расширено до 24; действие массовых заклинаний: прохождение заклинания определяется исходя из местности в радиусе действия заклинания, т.е. за препятствиями, где атакующий физически бы не увидел конечную цель - заклинание не сработает, что очень эффективно использовать при захвате городов, богатых стенами и проулками; анатомия, позволяет оценивать состояние здоровья выбранной цели; скиллы с эффектом увеличения уровня бафов на союзниках; ауры, автоматические различные эффекты как на союзников так и на врагов на время работы ауры; swap, blink эффекты, махинации с телепортацией к цели; мана щит, урон в ману; разоружение вепа и щита; &lt;br /&gt; * урон от стрел зависит от дистанции; &lt;br /&gt; * уникальные полиморфы (трансформации) доступные некоторым расам; &lt;br /&gt; * новые шансы заточек (с на +4 итд): &lt;br /&gt; BА: 40, 39, 39, 37, 37, 34, 34, 30, 30, 25, 25, 23, 23, 23, 23, 23, 23, ... &lt;br /&gt; EX: 40, 38, 38, 35, 35, 31, 31, 26, 26, 20, 20, 18, 18, 18, 18, 18, 18, ... &lt;br /&gt; EL: 40, 37, 37, 33, 33, 28, 28, 22, 22, 15, 15, 13, 13, 13, 13, 13, 13, ... &lt;br /&gt; MA: 40, 36, 36, 31, 31, 25, 25, 18, 18, 10, 10, 8, 8, 8, 8, 8, 8, ... &lt;br /&gt; GM: 40, 35, 35, 29, 29, 22, 22, 14, 14, 5, 5, 3, 3, 3, 3, 3, 3, ... &lt;br /&gt; * уникальная система постройки пользовательских домов. Возможность строить и улучшать свой дом практически в любом месте мира, который не исчезнет после выхода из мира. С владением дома появляются уникальные возможности для игрока; &lt;br /&gt; * возможность использования ездовых животных без вызова пета, т.е. посадка на ездового сразу после каста скилла; &lt;br /&gt; * ведение архонтом или рл войска с помощью стрелки сопровождается установкой видимых &quot;меток&quot; на земле, позволяющее более эффективно следовать по пути тем кто отстал от войска; &lt;br /&gt; * улучшения сувениров от разработчиков теперь отвязаны от самих сувениров, улучшения теперь это отдельный итем и может быть вставлен/снят в любое время прямо в инвентаре; &lt;br /&gt; * ломать ворота на осаде форта могут только приспособленные под это действие профессии; &lt;br /&gt; * 12 особых отличительных званий, которые отображаются в таргете под ником: &lt;br /&gt; Рекрут. Уровень 1, слава 1. &lt;br /&gt; Солдат. Уровень 50, слава 50 &lt;br /&gt; Сержант. Уровень 60, слава 100 &lt;br /&gt; Лейтенант. Уровень 70, слава 300 &lt;br /&gt; Капитан. Уровень 80, слава 600 &lt;br /&gt; Майор. Лидер клана, уровень 60, слава 600 &lt;br /&gt; Полковник. Лидер клана, уровень 70, слава 900 &lt;br /&gt; Генерал. Лидер клана, уровень 80, слава 1200 &lt;br /&gt; Архонт. Помощник лидера расы. &lt;br /&gt; Лидер расы. Лидер расы. &lt;br /&gt; Герой. Максимальная слава в расе. &lt;br /&gt; * Сопровождение и захват караванов. Представляют собой несколько вьючных животных с охраной, которые перевозят грузы. Любой персонаж может записаться охранником на пути следования каравана и получить часть груза, опыт и сноровку за помощь в его сопровождении, в том случае если караван достиг точки назначения. Любой персонаж может напасть на вражеский караван, уничтожить его и получить часть груза; &lt;br /&gt; * система Power Hour. Один час после рестарта сервера или 6.00msk, после входа в мир даётся удвоение получаемого опыта с монстров &lt;br /&gt; * режим агонии игрока. В агонии игрок получает в 5 раз больше опыта, но при смерти теряет все вещи, которые могут быть выброшены обычным путем, на землю. &lt;br /&gt; * уникальные ездовые животные у каждой расы, которых нет даже в lineage2 &lt;br /&gt; * синхронизация клиента, позволяющая восстановить положение персонажа в случае проваливания под мир &lt;br /&gt; * режим клиента с уменьшением входящего траффика, жертвуя анимацией эффектов скиллов и магии, которая не относится к персонажу &lt;br /&gt; * мертвые персонажи вражеской расы автоматически убирают свой ник, титул, картинки клана &lt;br /&gt; * архонты могут призывать расу к бою, телепортируя их к себе с любой точки мира, призыв спрашивает игрока желает ли он переместится к бою &lt;br /&gt; * элитные карманные монстры дают возможность визуально заменить броню на тип &quot;голый&quot;, или на праздничную одежду &lt;br /&gt; * система анти-слежения за стратегическими объектами: труп пролежавший 5 минут автоматически телепортируется в столицу; заход в игру трупом вызывает телепорт в столицу; выход из игры втечение 15 секунд после входа, вызывает задержку персонажа в игре еще на 20 секунд &lt;br /&gt; * возможность запоминания текущей экипировки персонажа в память сервера, командой /bind N где N=0...9, запомненная экипировка может быть одета командой /wear N, мгновенно, без задержек, за 1 команду на сервер &lt;br /&gt; * функция автоматического приглашения в группу. С помощью кнопок на панели действий, либо командами в чат, которые позволяют указывать диапазон уровней, пример &lt;br /&gt; /autoparty race 1-80 &lt;br /&gt; /autoparty clan 70-79 &lt;br /&gt; /autoparty ally 87 &lt;br /&gt; * возможность установить в клиенте режим &quot;вечного дня&quot;, для тех кому другие времена суток напрягают зрение, с помощью добавления в файл theabyss.ini в папке system в раздел [Settings] строки AlwaysDay=1 &lt;br /&gt; Пример содержания файла theabyss.ini: &lt;br /&gt; [Settings] &lt;br /&gt; AlwaysDay=1 &lt;br /&gt; EnableInstantCharLoad=1</content:encoded>
			<category>Онлайн</category>
			<dc:creator>Aksen</dc:creator>
			<guid>https://el-mods.ru/forum/8-119-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>